Параметр ppiProclnfo
Параметр ppiProcInfo указывает на структуру PROCESS_INFORMATION, которую Вы должны предварительно создать; ее элементы инициализируются самой функцией CreateProcess. Структура представляет собой следующее
typedef struct _PROCESS_INFORMATION {
HANDLE hProcess;
HANDLE hThread;
DWORD dwProcessId;
DWORD dwThreadId;
} PROCESS_TNFORMATION;
Как я уже говорил, создание нового процесса влечет за собой создание объектов ядра "процесс" и "поток" В момент создания система присваивает счетчику каждого объекта начальное значение — единицу, Далее функция CreateProcess (перед самым возвратом управлении) открывает объекты "процесс" и "поток" и заносит их описа тели, специфичные для данного процесса, в элементы hProcess и hTbread структуры PROCESS_INFORMATION Когда CreateProcebb очкрывает эти объекты, счстчики каждого из них увеличиваются до 2
Это означает, что, перед тем как система сможет высвободить из памяти объект "процесс", процесс должен быть завершен (счетчик уменьшен до 1), а родительский процесс обязан вызвать функцию CloseHandle (и тем самым обнулить счстчик) То же самое относится и к объекту "поток" поток должен быть завершен, а родительский процесс должен закрыть описатель объекта "поток". Подробнее об освобождении объектов "поток" см, раздел "Дочерние процессы" в этой главе.
NOTE
Не забывайте закрывать описатели дочернего процесса и его первичного по тока, иначе, пока Вы не закроете свое приложение, будет происходить утечка ресурсов. Конечно, система высвободит все эти ресурсы после завершения Вашего процесса, по хорошо написанная программа должна сама закрывать описатели дочернего процесса и его первичного потока, как только необхо димость в них отпадает Пропуск этой операции — одна из самых частых ошибок.
Почему-то многие разработчики считают, будто закрытие описателя про цесса или потока заставляет систему уничтожить этот процесс или поток Это абсолютно неправильно Закрывая описатель, Вы просто сообщаете системе, что статистические данные для этого процесса или потока Вас больше не ин тересуют, но процесс или поток продолжает исполняться системой до тех пор, пока он сам не завершит себя
Созданному объекту ядра "процесс" присваивается уникальный идентификатор; ни у каких других объектов этого типа в системе нс может быть одинаковых иденти фикаторов. Это же касается и объектов ядра "поток". Причем идентификаторы про цесса и потока тоже разные, и их значения никогда не бывают нулевыми. Завершая свою работу, CreateProcess заносит значения идентификаторов в элементы divProcessId и dwThreadld структуры PROCESS_INFORMATION Эти идентификаторы просто облег чают определение процессов и потоков в системе; их используют, как правило, лишь специализированные утилиты вроде Task Manager.
Подчеркну ещс один чрезвычайно важный момент система способна повторно использовать идентификаторы процессов и потоков. Например, при создании про цесса система формирует объект "процесс", присваивая ему идентификатор со зна чением, допустим, 122 Создавая новый объект "процесс", система уже не присвоит ему данный идентификатор. Но после выгрузки из памяти первого объекта следу ющему создаваемому объекту "процесс" может быть присвоен тот же идентификатор — 122.
Эту особенность нужно учитывать при написании кода, избегая ссылок на невер ный объект "процесс" (или "поток"). Действительно, затребовать и сохранить иден тификатор процесса несложно, но задумайтесь, что получится, ссли в следующий момент этот процесс будет завершен, а новый получит тот же идентификатор: сохра ненный ранее идентификатор уже связан совсем с другим процессом.
Иногда программе приходится определять свой родительский процесс Однако родственные связи между процессами существуют лишь на стадии создания дочер него процесса Непосредственно перед началом исполнения кода вдочернем процес се Windows перестает учитывать его родственные связи. В предыдущих версиях Win dows не было функций, которые позволяли бы программе обращаться с запросом к ее родительскому процессу. Но ToolHelp-функции, появившиеся в современных вер сиях Windows, сделали это возможным. С этой целью Вы должны использовать струк туру PROCESSENTRY32: ее элемент th32ParentProcessID возвращает идентификатор "родителя" данного процесса. Тем не менее, если Вашей программе нужно взаимодей
ствовать с родительским процессом, от идентификаторов лучше отказаться. Почему — я уже говорил. Для определения родительского процесса существуют более надежные механизмы: объекты ядра, описатели окон и т. д.
Единственный способ добиться того, чтобы идентификатор процесса или потока не использовался повторно, — не допускать разрушения объекта ядра "процесс" или "поток". Если Вы только что создали новый процесс или поток, то можете просто не закрывать описатели на зти объекты — вот и все. А по окончании операций с иден тификатором, вызовите функцию CloseHandle и освободите соответствующие объек ты ядра. Однако для дочернего процесса этот способ не годится, если только он не унаследовал описатели объектов ядра от родительского процесса.