Несколько полезных приемов
Используя критические секции, желательно привыкнуть делать одни вещи и избегать других. Вот несколько полезных приемов, которые пригодятся Вам в работе с крити ческими секциями. (Они применимы и к синхронизации потоков с помощью объек тов ядра, о которой я расскажу в следующей главе )
На каждый разделяемый ресурс используйте отдельную структуру CRITICAL_SECTION
Если в Вашей программе имеется несколько независимых структур данных, создавайте для каждой из них отдельный экземпляр структуры CRITICAL_SECTION, Это лучше, чем защищать все разделяемые ресурсы одной критической секцией. Посмотрите на этот фрагмент кода:
int g_nNums[100]; // один разделяемый ресурс
TCHAR g_cChars[100]; // Другой разделяемый ресурс
CRITICAL_SECTION g_cs, // защищает оба ресурса
DWORD WINAPI ThreadFunc(PVOID pvParam)
{ EnterCriticalSection(&g_cs);
for (int x = 0; x < 100: x++)
{
g_nNums[x] = 0;
g_cChars|x] - TEXT('X');
}
LeaveCriticalSection(&g_cs);
return(0);
}
Здесь создана единственная критическая секция, защищающая оба массива — g_nNums и g_cChars — в период их инициализации. Но эти массивы совершенно раз личны. И при выполнении данного цикла ни один из потоков нс получит доступ ни к одному массиву. Теперь посмотрим, что будет, если ThreadFunc реализовать так:
DWORD WINAPI ThreadFunc(PVOID pvParam)
{
EnterCriticalSection(&g_cs);
for (int x = 0; x < 100; x++)
g_nNums[x] = 0;
for (x = 0; x < 100; x++)
g_cChars[x] = TEXT('X');
LeaveCriticalSection(&g_cs);
return(0);
}
В этом фрагменте массивы инициализируются по отдельности, и теоретически после инициализации g_nNums посторонний поток, которому нужен доступ только к первому массиву, сможет начать исполнение — пока ThreadFunc занимается вторым массивом. Увы, это невозможно: обе структуры данных защищены одной критичес кой секцией. Чтобы выйти из затруднения, создадим две критические секции:
int g_nNum[100]; // разделяемый ресурс
CRITICAL_SECTION g_csNums; // защищает g_nNums
TCHAR g_cChars[100]; // другой разделяемый ресурс
CRITICAL_SECTION g_csChars; // защищает g_cChars
DWORD WTNAPT ThreadFunc(PVOTD pvParam)
{
EnterCriticalSection(&g_csNums);
for (int x = 0; x < 100; x++)
g_nNums[x] = 0;
LeaveCriticalSection(&g_csNums);
EnterCriticalSection(&g_csChars);
for (x = 0; x < 100; x++)
g_cChars[x] = TEXT('X');
LeaveCriticalSection(&g_ csChars);
return(0);
}
Теперь другой поток сможет работать с массивом g_nNums, как только ThreadFunc закончит его инициализацию. Можно сделать и так, чтобы один поток инициализи ровал массив g_nNums, я другой — gcChars.
Одновременный доступ к нескольким ресурсам
Иногда нужен одновременный доступ сразу к двум структурам данных. Тогда Thread Func следует реализовать так:
DWORD WINAPI ThreadFunc(PVOID pvParam)
{
EnterCriticalSection(&g_csNums);
EnterCriticalSection(&g_csChars);
// в этом цикле нужен одновременный доступ к обоим ресурсам
for (int x = 0; x < 100; x++)
g_nNums[x] = g_cChars[x];
LeaveCriticalSection(&g_csChars);
LeaveCrilicalSection(&g_csNums};
return(0);
}
Предположим, доступ к обоим массивам требуется и другому потоку в данном процессе; при этом его функция написана следующим образом:
DWORD WINAPI OtherThreadFunc(PVOID pvParam)
{
EnterCriticalSection(&g_csChars);
EnterCriticalSection(&g_csNums);
for (int x = 0; x < 100; x++)
g_nNums[x] = g_cChars[x];
LeaveCriticalSection(&g_csNums);
LeaveCriticalSection(&g_csChars);
return(0);
}
Я лишь поменял порядок вызовов EnterCriticalSection и LeaveCriticalSection, Но из за того, что функции ThreadFunc и OtherThreadFunc написаны именно так, существу
ет вероятность взаимной блокировки (deadlock) Допустим, ThreadFunc начинает ис полнение и занимает критическую секцию g_csNums Получив от системы процессор ное время, поток с функцией OtherThreadFunc захватывает критическую секцию g_csChars Тут-то и происходит взаимная блокировка потоков Какая бы из функций — ThreadFunc или OtherThreadFunc — ни пыталась продолжить исполнение, она не су меет занять другую, необходимую ей критическую секцию
Эту ситуацию легко исправить, написав код обеих функций так, чтобы они вызы вали EnterCriticalSection в одинаковом порядке Заметьте, что порядок вызовов Leave CrititalSection несуществен, поскольку эта функция никогда не приостанавливает поток
Не занимайте критические секции надолго
Надолго занимая критическую секцию, Ваше приложение может блокировать другие потоки, что отрицательно скажется на его общей производительности Вот прием, позволяющий свести к минимуму время пребывания в критической секции Гледую щий код нс даст другому потоку изменять значение в g_s до тех пор, пока в окно не будет отправлено сообщение WM_SOMEMSG
SOMESTRUCT g, s;
CRITICAL_SECTION g_cs;
DWORD WINAPI SomeThread(PVOID pvParam)
{
EnterCriticalSection(&g_cs);
// посылаем в окно сообщение
SendMessage(hwndSomeWnd, WM_SOMEMSG, &g_s, 0);
LeaveCriticalSection(&g_cs);
return(0);
}
Трудно сказать, сколько времени уйдет на обработку WM_SOMEMSG оконной про цедурой — может, несколько миллисекунд, а может, и несколько лет В течение этого времени никакой другой поток не получит доступ к структуре g_s Поэтому лучше составить код иначе
SOMESTRUCT g_s;
CRITICAL_SECTION g_cs;
DWORO WINAPI SomeThread(PVOID pvParam)
{
EnterCriticalSection(&g_cs);
SOMESTRUCT sTemp = g_s;
LeaveCriticalSection(&g_cs);
// посылаем в окно сообщение
SendMessage(hwndSompWnd, WM_SOMEMSG, &sTemp, 0);
return(0);
}
Этот код сохраняет значение элемента g_t, во временной переменной sTemp Не трудно догадаться, что на исполнение этой строки уходит всего несколько тактов процессора Далее программа сразу вызывает LeaveCriticalSection — защищать глобаль ную структуру больше не нужно Так что вторая версия программы намного лучше первой, посколькудругие потоки «отлучаются» от структуры g_s лишь на несколько таков процессора, а не на неопределенно долгое время Такой подход предполагает, что «моментальный снимок» структуры вполне пригоден для чтения оконной проце дурой, а также что оконная процедура не будет изменять элементы этой структуры