Windows

       

Флаги состояния очереди


Во время выполнения поток может опросить состояние своих очерсдсй вызовом GetQueueStatus:

DWORD GetQueueStatus(UINT fuFlags);

Параметру fuFlags — флаг или группа флагов, объединенных побитовой операци ей OR, он позволяет проверить значения отдельных битов пробуждения (wake bits) Допустимые значения флагов и их смысл описаны в следующей таблице.

Флаг

Сообщение в очереди

QS_KEY



WM_KEYUP,WM_KEYDOWN, WM_SYSKEYUP или WM_SYSKEYDOWN

QS_MOUSEMOVE

WM_MOUSEMOVE

QS_MOUSEBTITTON

WM_?BUTTON* (где знак вопроса заменяет букву L, М или R, а звездочка — DOWN, UP или DBLCLK)

QS_MOUSE

То же, что QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON

QS_INPUT

То же, что QS_MOUSE | QS_KEY

QS_PAINT

WM_PAINT

QS_TIMER

WM_TIMER

QS_HOTKEY

WM_HOTKEY

QS_POSTMESSAGE

Асинхронное сообщение (отличное от события аппаратного ввода), этот флаг идентичен QS_ALLPOSTMESSAGE с тем исклю чением, что сбрасывается при отсутствии асинхронных сообще ний в диапазоне действия фильтра сообщений

QS_ALLPOSTMESSAGE

Асинхронное сообщение (отличное от события аппаратного вво да); этот флаг идентичен QS_POSTMESSAGE с тем исключением, что сбрасывается лишь при полном отсутствии каких-либо асин хронных сообщений (вне зависимости от фильтра сообщений)

QS ALLEVENTS

Тоже, что QS_INPUT | QS_POSTMESSAGE | QS_TIMER | QS_PAINT | QS_HOTKEY

QS_QUIT

Сообщает о вызове PostQuitMessage, этот флаг не задокументиро ван, его нет в WinUser.h, и он используется самой системой

QS_SENUMESSAGE

Синхронное сообщение, посланное другим потоком

QS_ALLINPUT

То же, что QS_ALLEVENTS | QS_SENDMESSAGF

При вызове GetQueueStatus параметр fuFlags сообщает функции, наличие каких типов сообщений в очереди следует проверить. Чем меньше идентификаторов QS_* объединено побитовой операцией OR, тем быстрее отрабатывается вызов Результат сообщается в старшем слове значения, возвращаемого функцией. Возвращаемый на бор флагов всегда представляет собой подмножество того набора, который Вы зап росили от функции. Например, если Вы делаете такой вызов.




BOOL fPaintMsgWaiting = HIWORD(GetQueueStatus(QS TIMER)) & OS_PAINT;

ю значение fPaintMsgWaiting всегда будет равно FALSE независимо от наличия в оче реди сообщения WM_PAINT, так как флаг QS_PAINT функции не передан

Младшсс слово возвращаемого значения содержит типы сообщений, которые помещены в очередь, но не обработаны с момента последнего вызова GetQueueStatus, GetMessage или PeekMessage.

Не все флаги пробуждения обрабатываются системой одинаково Флаг QS_MOUSE MOVE устанавливается, если в очереди есть необработанное сообщение WM_MOUSE

MOVE. Когда GetMessage или PeekMessage (с флагом PM_REMOVE) извлекают последнее сообщение WM_MOUSEMOVE, флаг сбрасывается и остается в таком состоянии, пока в очереди ввода снова не окажется сообщение WM_MOUSEMOVE. Флаги QS_KEY, QS_MOUSEBUTTON и QS_HOTKEY действуют при соответствующих сообщениях ана логичным образом.

Флаг QS_PAINT обрабатывается иначе. Он устанавливается, если в окне, созданном данным потоком, имеется недействительная, требующая псрсрисовки область Когда область, занятая всеми окнами, созданными одним потоком, становится действитель ной (обычно в результате вызова ValidateRect, ValidateRegion или BeginPaint), флаг QS_PAINT сбрасывается. Еще pay подчеркну: данный флаг сбрасывается, только если становятся действительными все окна, принадлежащие потоку. Вызов GetMessage или PeekMessage на этот флаг пробуждения пе влияет.

Флаг QS_POSTMESSAGE устанавливается, когда в очереди асинхронных сообщений потока есть минимум одно сообщение. При этом не учитываются аппаратные сооб щения, находящиеся в очереди виртуального ввода потока. Этот флаг сбрасывается после обработки всех сообщений из очереди асинхронных сообщений

Флаг QS_TIMER устанавливается после срабатывания таймера (созданного пото ком). После того как функция GetMessage или PeekMessage вернет WM_TIMER, флаг сбрасывается и остается в таком состоянии, пока таймер вновь не сработает

Флаг QS_SENDMESSAGE указывает, что сообщение появилось в очереди синхрон ных сообщений. Он используется системой для идентификации и обработки межпо точных синхронных сообщений, а для внутрипоточных синхронных сообщений не применяется. Вы можете указывать флаг QS_SENDMESSAGE, но необходимость в нем возникает крайне редко. Я ни разу не видел его ни в одном приложении.

Есть еще один (недокументированный) флаг состояния очереди — QS_QUIT. Он устанавливается при вызове потоком PostQuitMessage. Сообщение WM_QUIT при этом не добавляется к очереди сообщений И учтите, что GetQueueStatus не возвращает состояние этого флага


Содержание раздела